看足球聊IT,如何用实时数据复制解释阿根廷输得不冤枉

时间:2018-06-25 栏目:

虽然过去了一天的时间,但很多人肯定还不愿意接受事实,阿根廷输了3个球给克罗地亚。

足球场上,平局是势均力敌,0比1输了是惜败,丢了3个就是完败。

根据最新的国际足联排名,阿根廷排名第5,克罗地亚第20位,但是拥有梅西、阿圭罗、迪玛利亚、伊瓜因等豪华锋线的阿根廷,输给了莫德里奇(皇马)、拉基蒂奇(巴萨)、佩里西奇(国米)、布罗佐维奇(国米)等豪华中场领衔的克罗地亚。

足球场上有句话,得中场者得天下。中场球员是整个球场的主导者,进可组织进攻,退可参与防守。本场比赛,克罗地亚三粒进球均来自中场球员。双方中场实力根本不在一个水平。

赛后的统计数据也证明了这点,传中成功率阿根廷6.3%落后于克罗地亚33.3%,抢断成功率阿根廷56.3%落后于克罗地亚61.5%

从IT的角度,我们可以将中场球员看作是IT行业所常说的实时数据复制(Real-time data replication),即通过网络(LAN/WAN)实时地把数据从一个地方安全传输到另一个地方。

这就跟传球一样,实时数据复制是为了保证数据能够安全传输到目标端,让两端的数据是完整和一致的,就像中场球员的传球,要及时跑动接应,然后把球安全传到队友脚下,并且保证传球线路的安全,不能被对方拦截,让球队继续运转。

按照中场球员的传接球方式,可以分为下面两种:

1、站桩式传接球——定时备份

中场球员的特点是能跑、能抢、能射,站桩式传球基本就是原地传接球,这种中场球员的特点已经不适合现代足球发展潮流,慢慢会被淘汰,或者只能在低级别联赛或杯赛踢球。

定时备份的数据复制需要时间窗口,随着数据量的激增,定时备份无法满足主备两端数据一致性的需求,RPO值过大,数据的安全性得不到保障,就像站桩式传接球,很容易被人抢截拦断。

2、跑位式传接球——实时同步

跑位式传接球,是现代足球发展的趋势,中场球员通过灵活跑位,无需过多的思考,一脚出球,快速形成新的进攻路线,行云流水、穿针引线般给对手施压,让对方跟不上节奏,最后撕开防线,给对方球门致命一击。

这很像实时复制的特点,无需等待时间,接球—出球—接球—出球,让数据源源不断地从这生产端同步到目标端,使得两端的数据在一致性上达到毫秒级的差别,RPO达到理想值。

按照中场球员的攻防强弱,可以分为下面两种:

1、攻或守型中场——同步或恢复

中场球员分进攻型和防守型中场,他们要么攻强守弱,要么反之。

数据复制也有类似的特征,比如有些备份软件的同步传输技术很强,但是系统出现故障,需要数据恢复时就会比较麻烦,比如出现两端数据一起被锁。

同样,有些同步软件的传输技术一般,但是恢复时,数据很完整,过程也很安全,但往往这时就很被动,RPO值比较大。

2、攻守兼备型中场——持续数据保护

足坛上不乏攻守兼备的中场球员,他们脚法出众,同时防守做得也很好,能够给前锋输送炮弹的同时,也能对防守区域进行严防死守。比如里瓦尔多、博格坎普等。

持续数据保护复制技术也有这样攻守兼备的特征,除了源源不断地传输数据,还可以在系统出现故障时,为应用接管提供最新的数据副本恢复生产。比如英方的i2CDP就具备这样的特征。

从上面可以看到,想要赢得比赛,就需要强大的中场球员做支撑。克罗地亚人在中场方面强于阿根廷人,所以传跑和攻守更加出色,赢下比赛靠的是中场的硬实力。

相同的道理,想要数据安全,业务不停,就需要强大而领先的数据复制和恢复工具。英方实时数据复制技术产品有i2COOPY、i2Movei2CDP,它们就像克罗地亚的莫德里奇、拉基蒂奇、佩里西奇、布罗佐维奇等中场大将。

 

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